港股于過去一周在互聯網平台等新經濟股與汽車股帶動下拉升,恒指累升3.43%或724點,升幅是5月20日後最多;國指累升4.71%或341點,升幅是2020年11月6日後最多;科指連升兩周,剛過去一周累升9.75%或428點,升幅是4月29日後最多。
由于恒指仍在10天、20天與50天平均移動線之上,因此,勢頭仍穩。不過,後市去向仍受A股與美股所左右。
周五(10日),美國5月通脹數據超出預期,再創逾40年新高,加上6月消費者信心指數創紀錄新低,市場憂慮聯儲局加速“收水”,同時市場亦對經濟前景的憂慮正在加劇。美股3大指數急挫,道指收報31,392點,跌880點或2.73%;标指收報3,900點,跌116點或2.91%;納指收報11,340點,跌414點或3.52%。
美銀首席投資策略師Michael Hartnett引述亞特蘭大聯儲銀行對第二季度經濟增長的預測指,美國經濟“距離衰退還有幾個糟糕的數據點”,房屋、零售庫存和消費信貸等數據看起來更為黯淡。
港股于上周末段已受制于美股下跌,美股續挫加上本周為美聯儲局議息,港股走勢何走何從?
駿達資産管理投資策略總監熊麗萍在“股動萍台”說,美股走勢反複偏軟,A股則反複偏穩,香港股市偏向跟随A股,港股走勢有時甚至乎比A股還好。
熊麗萍表示,聯儲局将于周二與周三舉行會議,香港周四淩晨才知道會議結果,市場目前預期加息半厘,同時關注7月與8月的加息幅度,若幅度超出市場預期,就會對市場産生負面影響。
此外,内地于未來一周公布零售與固定投資等經濟數據公布,數字将反應零售能否帶動經濟回升,這些數據對後市都有影響。
熊麗萍為下周恒指“打脈”,指“恒指在21,300點有支持,再挑戰22,500點暫時是有難度”。
市場憧憬互聯網的整改即将告一段落,刺激一衆股份于上周狂升,熊麗萍表示,互聯網的整改應該完結,取而代之相信是微調政策,亦即是說隻會針對個别公司。就是這樣,科網股動起來,阿裡巴巴(09988.HK)升22.21%,同系的阿裡健康(00241.HK)更累升29.34%。美團(03690.HK)與京東(09618.HK)分别上升約12至13%左右,“這是久違了升幅,從成交與股價走勢看,科網股的上升勢頭仍在,相信下周仍是大市的焦點,一些落後的科技股會有所表現。”“金融、内房股是弱勢股,暫時勢頭“麻麻地”(即不太看好),”。
一衆巨型科網股,騰訊的升勢相對而言,是落後的,過去一周隻有約10%左右升幅,熊麗萍表示,阿裡巴巴升幅遠遠大于騰訊,是由于在過去的整改中,阿裡巴巴處于“風眼”之中,目前由“風眼”變為最受惠,股價出現“複報式”躍升,是不為怪,“阿裡股價的升幅超出我預期之内,在現水平,我有保留,不建議追。”
她說,雖然騰訊股價走勢相對而言落後,但她未感失望。
上周,時隔一個月,中國國家新聞出版署公布第二批遊戲版号,共60款遊戲上榜,為遊戲市場注入強心針。熊麗萍說,由于但名單上沒有騰訊與網易(09999-HK)的遊戲,所以局限了騰訊股價升勢。
她續說,2次遊戲版号均沒有騰訊,這訊号明顯地是監管機構落實了整改政策,幫助中、小企業開發遊戲,令到他們擁有公平營運環境。
騰訊海外發行品牌Level Infinite剛于6月7日宣布,會在今年底前向全球玩家推出由天美工作室群出品的《王者榮耀》國際版,将于下月開始逐步公布多輪内部測試。熊麗萍表示,《王者榮耀》開擴海外市場,不再依靠内地市場,是一個好策略,令到遊戲業務的增長不再股到局限。
熊麗萍認為騰訊有機會成為追落後的一隻重磅股,網易股價亦穩定,可作投資部署,除此之外,亦可以留意一些二線科網股,連升多日的中手遊(00302.HK)升破百天線,周五收升17%報2.63港元,IGG(00799.HK)亦有買盤捧場,上周五收升逾6%報3.53港元,“股份炒作味濃,股價已升了很多,不建議追入。”
科網二線股之中,熊麗萍認為可以留意心動公司(02400.HK) 。富瑞亦指内地批60款國産網絡遊戲,可釋除市場對内地遊戲産業前景的擔憂,心動是将成為恢複遊戲審批的受益者。
心動公司主要的現有遊戲有《香腸派對》(Sausage Man)、《仙境傳說M》(Ragnarok M)與— 《不休的烏拉拉》(Ulala)。
在該公司年度業績報告中,提到《香腸派對》(Sausage Man)于2022年1、2月份期間,該遊戲于中國區的流水表現與2021年同期相比均顯著提高。同時,該遊戲于2021年6月底在東南亞地區上線并迅速受到玩家的歡迎,在上線30天内獲得了超過1,500萬次下載。該公司還計劃将該遊戲于今年陸續上線海外多個國家和地區。
《仙境傳說M》(Ragnarok M)受遊戲生命周期的影響,該遊戲于截至2021年12月31日止年度的收入較去年同期有一定程度的下降。于2022年年初,該公司對該遊戲的研發及運營團隊進行了一定的調整,希望能夠持續得為該遊戲的玩家帶來更多的快樂。
《不休的烏拉拉》(Ulala)亦是受遊戲生命周期的影響,該遊戲于截至2021年12月31日止年度的收入去年同期有一定程度的下降。
截至2021年12月31日,該公司共有13款遊戲處于研發階段,其中五款已經參與“篝火測試”(此為TapTap裡一款遊戲測試計劃,透過此計劃,TapTap的玩家可以試玩遊戲,并參與早期的遊戲開發階段)。
今年1月份,暗黑類遊戲《火炬之光: 無限》(Torchlight:Infinity)于北美地區開啟了一次封閉測試,收獲了核心玩家的大量好評。于2022年2月份,平台格鬥遊戲《FlashParty》以付費測試(soft launch)的形式上線,并于日本地區取得了連續12天登頂蘋果商店免費遊戲榜的成績。今年,該公司預計還将有更多的在研遊戲開啟測試或正式上線。
心動公司的52周高低位為71.5港元與14.2港元,上周五收26.5港元,升近5%,成交金額1.77億港元。