從内容到終端全方位優化手遊顯示體驗,如實呈現精密機械和奇妙魔法交織的阿特蘭世界
上海2023年5月8日 /美通社/ -- 專業的視頻和顯示處理創新方案提供商逐點半導體宣布,知名遊戲品牌朝夕光年出品的《晶核》集成了逐點半導體手遊渲染加速引擎SDK,該SDK作為連接遊戲内容與手機硬件的橋梁,可為搭載逐點半導體X7系列視覺處理器的智能手機在低功耗下實現穩定的120幀畫質輸出。
《晶核》是一款魔導朋克題材的大型箱庭式動作RPG遊戲,玩家将作為冒險家協會的一員,在阿特蘭世界進行探索,尋找世界能量之源晶核的秘密。阿特蘭是一個魔法與機械共鳴的浮空世界,繁榮有序的空中都市與落後殘破的地下街區交錯,場景上強烈的反差感,讓遊戲的視覺張力拉滿,而這種對立與沖突也在關卡和玩法設計上充分诠釋,吸引着玩家不斷探索這個詭麗世界背後的晶核謎團。
《晶核》采用虛幻4引擎打造,畫面表現力出衆,無論是繁榮的魔導大都會、清新自然的田園風景, 還是破碎飄浮的上古遺迹,場景刻畫上都處理得相當細膩逼真。同時,作為動作RPG,遊戲角色在戰鬥中技能釋放的視效渲染也相當華麗。要在移動端最大程度地呈現符合遊戲創作視角的畫面意境,高幀率的畫質輸出和高效的功耗管理是保證沉浸視覺體驗的前提,而這也是《晶核》與逐點半導體共同緻力達成的目标。
通過與内容及制作端的資源整合,集成在遊戲引擎中的逐點半導體手遊渲染加速引擎SDK得以産生遊戲中的圖形運動向量等數據,可連同GPU渲染的原始畫面一同導入逐點半導體視覺處理器進行運算,在緩解GPU渲染壓力的同時助力遊戲在安卓端實現更加穩定的120幀畫質輸出。
朝夕光年《晶核》項目組技術負責人高雙星表示: "《晶核》是一款制作精良的動作手遊,它既有箱庭式副本推圖遊戲中戰鬥體驗的連貫性和目标感,也有着開放世界中遊戲場景所特有的沉浸感與探索感。從遊戲的内容設計到畫面的渲染再到終端呈現,制作和銜接過程中的挑戰無處不在。很高興在移動端的顯示優化方面能夠有逐點半導體為我們提供技術支持,通過雙方合作,讓遊戲能夠在移動端呈現更加穩定持久的120幀絲滑畫質,讓用戶能夠盡情探索神秘的阿特蘭世界。"
逐點半導體(上海)股份有限公司總裁熊挺表示: " 次時代的遊戲體驗體現在多個方面,包括遊戲風格、畫面質感、光影效果、玩法設計、性能優化等。《晶核》在以上維度都進行了精細打磨,綜合實力出類拔萃。很榮幸此次逐點半導體的視覺顯示方案可以幫助《晶核》優化移動端的畫質體驗,通過提升畫面幀率,讓動作場景的視覺體驗更加絲滑自然,進一步提升沉浸感,同時合理管控功耗,為GPU減負,讓高畫質體驗更持久。我們希望優秀的遊戲内容能夠以更符合其藝術原意的方式在手機上完滿呈現,越來越多的用戶能夠更加便捷地享受3A級手遊體驗。"