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網龍(00777.HK)公布 2023 年全年業績 遊戲業務表現強勁助力增長 Mynd.ai分拆上市開啟新征程

來源:真灼财經 時間:2024-03-28 10:58:37

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真灼财經2024 年 3 月 27 日訊,全球領先的互聯網小區創建者—網龍(00777.HK)公布 2023年全年财務業績。網龍管理層将于2024年3 月 28 日香港時間上午10時正舉行業績發布會及網上直播,讨論财務業績和近期業務發展。

 

網龍主席劉德建博士表示:「2023年,公司在關鍵戰略領域合理布局,并全力以赴加強執行力,以此推動了可持續增長并取得了顯著成效。公司的遊戲業務收入強勢反彈,全年實現收入人民币37.6億元,同比增長9.6%(2022年同比下滑5.8%)。公司的遊戲業務在過去十年中,有九年都實現了收入增長,隻有2022年在疫情導緻國内經濟增速放緩的情況下出現下滑。公司的遊戲收入在這十年間增長了3.9倍,幾乎全部來自于公司的内生增長,這是由公司專注于為玩家提供高質量遊戲所驅動。2023年,公司所有的核心遊戲IP都取得了強勁的表現,公司緻力于推動玩家的參與和消費,提供優質内容,并通過持續創新和投資于人工智能(AI)技術來鞏固市場領先地位。年内,公司持續推動現有遊戲強勁增長的同時,還大力投入各品類新遊戲産品線的研發。公司相信,憑借公司的卓越往績、研發能力以及龐大的玩家基礎,公司的遊戲業務在2024年将擁有獨特的競争優勢。」

 

「公司的教育業務在2023年迎來了一個重要裡程碑,公司在12月成功完成分拆海外教育業務在美國上市。這次分拆不僅将為公司的股東釋放價值,還将引領公司新上市的實體Mynd.ai在硬件領域的競争力更進一步,成為課堂軟硬件領域的領導者。雖然2023年硬件銷售恢複到疫情前的正常水平,但公司認為,在疫情的影響下,互動顯示屏的滲透率和應用率都得到了顯著提升,為将來軟件的廣泛應用奠定了更堅實的基礎。公司相信Mynd.ai作為市場領導者,能夠充分把握機遇,重新定義教育行業的格局。」

 

「2023年,公司持續在環境、社會及管治(ESG)方面取得積極進展。12月,公司獲得國際權威指數機構MSCI (明晟)上調ESG評級至BBB,較上次評級大幅提升,顯示公司在ESG領域的成果備受市場認可。」

 

「公司欣然宣布,董事會決議2023年的末期股息為每股普通股0.4港元,連同公司在中期業績時宣布的股息,全年總股息達到每股普通股1.8港元。」

 

2023年全年業績财務摘要

 收益為人民币71.0億元,同比減少9.7%。來自遊戲及應用服務的收益為人民币41.9億元,占本集團總收益的59.0%,同比增長6.6%。來自Mynd.ai 的收益為人民币29.1億元,占本集團總收益的41.0%,同比減少25.7%。毛利為人民币44.0億元,同比增長1.9%。來自遊戲及應用服務的經營性分類溢利為人民币14.0 億元,同比增長12.9%。2023年,來自Mynd.ai 的經營性分類虧損1為人民币9,300萬元,而2022年則錄得經營性分類溢利人民币3,000萬元。除利息稅項折舊及攤銷前利潤為人民币13.3億元,同比減少8.7%。經營溢利為人民币8.2億元,同比減少28.6%。非公認會計準則經營溢利為人民币11.5億元,同比減少12.7%。公司擁有人應占溢利為人民币5.5億元,同比減少34.1%。非公認會計準則公司擁有人應占溢利2為人民币9.6億元,同比減少24.9%。經營活動現金流為人民币11.2億元,同比增長4.2%。公司宣布派發末期股息每股普通股0.4港元(2022年:每股普通股0.4港元),惟須待即将舉行之股東周年大會批準後方可作實。

 

分類财務摘要

 此前,公司報告的兩個主要分類為「遊戲業務」和「教育業務」。由于公司的海外教育業務已于2023年12月在美國分拆上市并更名為Mynd.ai,因此從2023年全年業績開始,公司的兩個分類将更改為「遊戲及應用服務」以及「Mynd.ai」,同時提供了2022年同期可比的财務數據。



遊戲業務

 2023年,随着疫情後宏觀經濟的複蘇,加上公司專注于執行可持續增長的戰略,公司的遊戲收入創曆史新高,同比增長9.6%至人民币37.6億元,占遊戲及應用服務收入的89.7%。在過去的十年裡,公司遊戲收入增長超過3.9倍,充分證明了這一戰略的成功。年内,公司專注于有計劃地擴展遊戲内容,實現「内容」及「養成」屬性雙驅動。公司注意到更多玩家願意為遊戲中持續更新的創新及高質量内容付費,這些内容與遊戲玩法無縫融合,為玩家提供了更優質的遊戲體驗。公司亦持續加強市場營銷、用戶獲取、用戶留存及遊戲發行等方面的運營能力,從而優化公司的活躍玩家群體,一方面促進遊戲公平性,為所有玩家帶來樂趣;另一方面提升玩家的忠誠度,促使他們願意為了享受更高質量的遊戲體驗而消費。

 

2023年,公司的國内及海外遊戲收入分别同比增長10.5%和4.5%。海外遊戲市場在疫情後的玩家活躍度下降,疊加用戶隐私政策變化的整體沖擊,2023年中國遊戲開發商的整體海外收入同比下降5.7%,而公司的海外收入仍然展現強大韌性,占遊戲總收入的15.0%。此外,公司在端遊及手遊兩大領域均實現了收入增長,端遊收入同比增長11.1%至人民币31.7億元,占遊戲總收入的84.3%。手遊收入同比增長2.0%至人民币5.9億元,占遊戲總收入的15.7%。

 

《魔域》IP于2023年取得優異成績,收入同比增長12.4%至人民币34.3億元,彰顯這款旗艦IP經久不衰的魅力,持續鞏固公司在MMORPG遊戲領域的競争優勢。其中公司的旗艦端遊《魔域》實現收入同比增長14.0%至人民币28.9億元,歸功于公司的增長策略,即 i) 高頻率推出新内容和新玩法機制,ii)通過真正滿足所有玩家的需求以提升玩家的整體體驗,從而實現生态系統的平衡,iii)提高公司對付費用戶的服務水平。公司的策略不僅推動了收入增長,還提高了玩家的參與度,年内《魔域》IP用戶的平均遊戲時長同比增長50.4%。

 

公司的内容策略在手遊領域也取得顯著成效,《魔域互通版》(手遊)的月活躍用戶數同比增長50.4%,占端遊月活躍用戶數的36.2%,同時,《魔域互通版》的平均付費用戶占端遊付費用戶的約20%。公司的玩家在端遊及手遊上的高參與度,以及《魔域》的雙平台 (即:端遊及手遊) 屬性不斷增強,為公司帶來了更高的玩家參與度和變現機會。2023年,《魔域》IP旗下手遊産品收入同比增長4.6%。其中,公司的旗艦手遊《魔域口袋版》實現流水同比增長6.0%,歸功于公司遊戲體驗的不斷增強以及發行策略的進一步優化,從而更高效地獲取用戶。

 

公司的《英魂之刃》IP在2023年重拾增長,該IP旗下的遊戲收入同比增長5.8%。年内,《英魂之刃》IP越來越受大衆歡迎,公司在下半年舉辦的《英魂之刃》電競賽事直播觀賽人數創新高。随着電競賽事在2023年疫情後重啟,公司在電競領域取得的巨大成功,疊加上線以來超過3億的玩家基礎,公司将進一步推廣《英魂之刃》IP并獲取更多玩家。

 

公司的《征服》IP亦在2023年取得顯著進展。由于《征服》遊戲中「MMO+休閑」遊戲玩法的成功,使公司啟動了一款新遊戲(《代号-Alpha》)的開發,預計将于2024年推出。同時,公司開始打造在線線下賽事體系,旨在将玩家的參與度提升到新的水平。

 

年内,公司在應用生成式人工智能(AIGC)為公司不同遊戲業務環節創造價值方面取得顯著進展。公司的美術制作工作中AI的使用率從2023年第一季度的14%提高到了第四季度的58%。同時,由于公司越發受益于AI大語言模型的訓練,2023年第四季度借助AI所節省的人工工時成本較2023年第一季度提升了300%,從而實現了高質量内容的高效生産。憑借AIGC,公司能更頻繁的進行内容更新,進而提高玩家的留存率并推動變現。此外,公司戰略性地投入公司業務與AIGC深度融合的領域,提升競争優勢。年内,公司在MOBA遊戲中開發的「AI陪伴」技術取得重大進展,通過AI陪伴顯著提高了玩家的留存率。公司在非玩家角色(NPC)方面的研發也有所突破,這些NPC有望在未來被整合到公司新的開放世界MMORPG遊戲中。

 

展望未來,公司将通過雙管齊下的策略持續推動公司遊戲業務的收入和利潤增長,一方面是推動現有遊戲的收入增長,另一方面是投入于一系列新遊戲項目的研發,包括社交休閑遊戲、放置卡牌遊戲、俯視角射擊多人競技遊戲、MOBA遊戲、MMORPG遊戲和二次元遊戲等。此外,公司在2024年将繼續拓展市場,計劃進入或擴大公司在日本、中東和印度尼西亞等市場的份額。

 

Mynd.ai

 2023年12月,公司通過與紐約證券交易所上市公司Gravitas Education Holdings Inc.(「GEHI」)合并,成功完成了海外教育業務的分拆上市,合并實體的估值為8億美元,并更名為Mynd.ai,Inc.(「Mynd」)。在交易完成前,GEHI已完成其除新加坡教育業務(占2023年Mynd備考收入約8%)以外的所有業務的出售。截至2023年12月31日,網龍持有Mynd已發行股份的74.4%,繼續将Mynd的财務業績合并入公司2023年的财務報表。

 

2023年,Mynd的收入為人民币29.1億元,而2022年為人民币39.2億元。收入的下降反映了新冠疫情結束後,經營環境回歸常态化。具體到教育技術市場,全球各地政府曾在2021年和2022年開展疫情救助計劃,在補貼資金的支持下,客戶需求顯著增加,而這些計劃在2023年已基本結束。與2020年及此前年份(疫情前)相比,Mynd 2023年的收入仍呈現持續增長趨勢。

 

2023 年,Mynd的其他财務亮點包括:毛利率達25.0%,較2022年上升1.3個百分點,得益于原材料和運費成本的降低,以及彙率的影響;經營活動現金流較2022年内提升了人民币2,300萬元年末現金餘額為人民币 6.5 億元,而 2022 年末為人民币2.0億元;核心分類虧損1為人民币9,300萬元,而 2022 年的利潤為人民币3,000萬元,主要是由于上述市場回歸常态化導緻銷售量下降所緻。

 

Mynd子公司普羅米休斯繼續保持其市場領導地位。2023年,普羅米休斯在全球(除中國外)K-12互動平闆顯示屏市場的份額達到17.4%。2023年第四季度單季度,普羅米休斯在全球(除中國外)K-12互動平闆顯示屏市場取得21.1%的市場份額,并繼續在美國、英國及愛爾蘭和德國繼續保持市場份額第一的領導地位。

 

普羅米休斯在全球K-12市場的領導地位有助于公司繼續發展其硬件和軟件業務。除了推動硬件業務的增長,普羅米休斯近期還推出了綜合性SaaS解決方案Explain Everything Advanced,利用公司的全球市場渠道,開發基于訂閱模式的軟件收入機會。2024年,Mynd将繼續推動軟件業務的發展,增強核心産品競争力,大力推進銷售活動。同時,Mynd将繼續投入研發,以保持其在高端市場的領導地位,同時提高在前景更大的中低端市場的滲透率。

 

公司相信,Mynd 在赢得市場份額方面具有以下獨特優勢:作為市場領導者,普羅米休斯擁有龐大的已安裝基礎,有利于替換型硬件銷售和SaaS軟件銷售;極度專注于教育領域,深入了解學校需求;擁有内部教育顧問團隊,可為用戶開展專業培訓,具備了解和滿足學校/教師不同需求場景的獨特能力;全面的售後支持架構,确保與教師的工作流程無縫融合;由4,000 多家分銷商/經銷商組成的完善的全球網絡立 20 多年,分銷商/經銷商對普羅米休斯顯示屏的價值有着深刻的理解;普羅米休斯的市場聲譽及其作為市場領導品牌的悠久曆史使公司有信心成為廣大用戶長期的技術合作夥伴

 

分拆上市為Mynd奠定了基礎,使其超越原有的硬件業務,能将軟件應用集成到産品中,從而将教學體驗提升到一個新的水平。展望未來,硬件收入的持續增長、投入軟件應用的開發以實現規模化的SaaS收入、以及加強在硬件及軟件市場的領導地位,都将推動Mynd的進一步成功。

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