2023年1月17日, 赤子城科技有限公司公布,截至2022年12月31日止年度,預期集團将錄得總收入約27.7至28.3億人民币,達成預期增長目标。收入增長主要是由于集團核心社交業務快速增長。
根據公告内容,集團于2022年的社交業務收入約為25.4至25.7億人民币,按年增長約20%。同期,集團精品遊戲等創新業務亦取得可喜突破,錄得總收入約2.3至2.6億人民币。
赤子城科技有限公司CEO李平先生表示:「赤子城科技将繼續堅定開拓全球市場,豐富産品矩陣、探索技術創新,鞏固現有優勢市場地位、完善全球業務版圖,緻力于讓全球每個人都能享受更美好的社交生活。」
社交業務快速增長 平均月活升至約2,291萬
于2022年,集團堅定踐行「回歸用戶需求、回歸商業本質」的增長戰略,針對全球用戶的需求,持續打造多元化社交産品,社交産品平均月活達約2,291萬。業務快速增長主要由于集團聚焦三大市場方向,并取得顯著成就。
(1) 中東市場:加強本土化運營,深度融入當地市場
集團繼續延展在中東的本土化運營,包括結合當地文化與熱點推出一系列運營活動,創新社交玩法、帶動中東社交應用的小區氛圍,并深入參與公益活動。上半年。集團在埃及召開首個社交娛樂行業媒體見面會,邀請當地20多家主流媒體出席,積極促進在線社交娛樂産業在當地的發展。于齋戒月期間,集團與埃及Food Bank連手推出公益活動,為當地貧困居民發放食品物資等。
(2) 東南亞市場:品牌影響力大幅提升
集團的社交産品以各種新的方式走進大衆視野,在東南亞市場的品牌影響力大幅提升。以産品MICO為例,集團在泰國及越南為MICO推出定制版主題曲,并邀請當地知名藝人參與創作與表演,在當地社交媒體上掀起熱潮。在越南,MICO嘗試以微電影植入的形式,篩選平台内的優秀内容創作者參演,吸引衆多當地年輕人的關注。在菲律賓,首屆「MICO盛典之夜」成功舉辦,衆多優秀内容創作者及生态夥伴共聚,讓更多用戶見證了平台内容生态的繁榮。
(3) 日本北美等發達市場:不斷提升産品滲透度
在日本及北美等發達市場, 赤子城科技結合當地文化,圍繞體育、說唱音樂等主題建設内容生态,并激勵優質的内容創作者。2022年,MICO在日本舉辦了第一屆内容創作者線下聚會,邀請MICO JAPAN的頭部内容創作者,來到現場分享創作經曆和心得,并向優秀内容創作者頒獎。
精品遊戲表現出色 創新業務有望成為重要增長動力
在創新業務闆塊,赤子城科技預期錄得約2.3至2.6億人民币的收入,精品遊戲取得重要突破。集團自主研發的Mergeland-Alice's Adventure等兩款合成類遊戲接連獲得Google Play全球推薦,主要得益于集團優化遊戲性能、及持續推出新場景和新玩法。兩款合成類遊戲共進入Google Play 19個國家和地區Puzzle遊戲暢銷榜Top10。另一款精品遊戲Bubble Shooter Star于2022年初上線,多項數據同樣表現優異。創新業務有望成為赤子城科技另一重要增長動力。