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WiMi全息雲為下一代全息頭戴式顯示器開發眼動聚焦系統

來源:真灼傳媒 時間:2023-05-10 00:00:44

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北京,2023年5月8日/美通社/——全球領先的全息增強現實(AR)技術提供商WiMi全息雲股份有限公司(NASDAQ:WiMi)(“WiMi”或“公司”)今天提出了一種新的技術架構,旨在打破硬件驅動領域當前的技術瓶頸。眼動聚焦系統将應用于下一代H-HWD,為用戶提供更好的視覺體驗。在這種光學結構中,SLM在眼睛旋轉的中心成像,允許在沒有任何動态光學組件的情況下對FOV進行即時控制。


WiMi在其第一代HoloAR鏡頭産品中應用了具有自主知識産權的可調節光學結構系統。創新的結構設計顯著提高了HWD的觀看和穿着舒适度。目前的高清電視無法與人類視覺的FOV相比。因此,早期的解決方案基于僅生成眼睛正在觀察的對象的計算機化數字全息内容的凹點顯示器,并且使用低分辨率微型顯示器來顯示外圍圖像。将移動微型顯示器與寬視場外圍顯示器相結合是可能的,并使用光場或多焦/變焦方法來實現自然聚焦和景深呈現。FOV使用機動光學部件從一個區域引導到另一個區域。然而,這種解決方案需要改善制動器尺寸和多個動态部件之間的同步問題,因為不可能使用單個動态部件來控制FOV,這兩者都會導緻複雜且昂貴的系統。


目前,主流的HWD技術通過模拟從顯示的3D物體發射的波前數字圖像和向眼睛發送分别顯示正确視角的CGH來處理聚焦和多分散。因此,用戶可以直接将注意力集中在他們凝視的3D對象上,從而消除了由相互沖突的多分散調整引起的不适。在全息HWD中,CGH通常顯示在相位空間光調制器上。這樣的顯示器不需要中繼光學器件,因為SLM可以在離眼睛任何距離處成像。然而,由于當前SLM中的像素數量有限,因此當前HWD仍然受到FOV和EyeBox的限制。SLM中的像素總數為系統的空間帶寬乘積設置了上限,因為HWD使用雙筒望遠鏡來匹配人類的視覺能力。為了獲得舒适的觀看體驗,可能需要超過80度的FOV和超高清顯示器和像素。這導緻可持續土地管理超出了技術框架的能力。


在傳統的HWD中,不可能用CGH控制FOV(即,當眼睛旋轉以改變焦點時,将圖像保持在中央凹點的中心)。眼睛的移動将導緻顯示的圖像移動到外圍。這需要SLM或透鏡的機械運動以将圖像帶到中心。WiMi的H-HWD圖像位于眼睛旋轉的中心。以眼睛為中心的設計是眼動聚焦系統架構的核心。由于SLM圖像位于眼睛旋轉的中心,因此通過改變穿過CGH的光的方向來處理中心凹點的方向的改變。WiMi的眼動聚焦系統通過向CGH添加衍射透鏡項和光栅項來改變光的方向,而不需要任何移動部件,


與傳統的全息HWD架構相比,WiMi的眼動聚焦系統具有顯著的優勢。通過簡單地修改CGH以跟蹤焦點,用戶可以數字控制瞬時FOV。移除機械部件可以降低機械部件的不穩定性,降低設備機械控制側的重量,并排除機械控制的故障。該系統允許對瞬時FOV進行實時數字控制,在沒有移動機械部件的情況下提供自然的焦點顯示,大大提高了H-HWD的舒适度。


阻礙HWD成為下一代計算機平台的挑戰是HWD設備的臃腫和笨重以及長期使用造成的不适。随着WiMi眼動對焦系統的應用,H-HWD的舒适度将顯著提高。這将為H-HWD帶來更廣泛的應用場景。



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